英文面名:Monster vs.Aliens
更多中文名:异形战魔怪 / 大战外星人
导演:罗伯·莱特曼/康拉德·弗农
主演: 瑞茜·威瑟斯彭
休·劳里
塞斯·洛根
剧情简介:
苏珊(瑞茜·威瑟斯彭配音)打小就生活在加州,她在这里出生,在这里上学,也在这里恋爱,如今正是她与如意郎君进入婚礼的殿堂的结婚日子,如果没有意外,她的人生也就至此定型----可是,当神父叫上她是否愿意嫁给面前的未婚夫之时,不可思议的事情发生了:她的身体竟然迅速的增长了数倍体积,甚至顶破了婚礼的教堂!疯长的苏珊不知所措的面对着身边的一切,她的丈夫,她的家人,她居住的房子,一切都变得越来越小……
说来也快,苏珊一行人身上的毛病还没解决掉,外星人已经做好了进攻的准备。外星的科技实在太过发达,而且外星人的军队是巨大的金属机器人,在这群钢铁怪物的面前,地球军队很快就不是对手,眼看着地球文明就要被毁于一旦,政府高层最后只好死马当作活马医,求助在研究所内的这些怪物们。因为他们身上的各种特性,不惧传统的物理武器打击,所以他们或许能战胜外星人也说不定。苏珊他们虽然不太情愿又被政府拿来当枪使,但是谈到保卫地球这么重大的使命,他们倒还是识大体的。于是这群形态各异的怪物利用自己身上各种特性,开始大战从外星而来的异形……
影评
诚然,立体电影——确切的说,是三维摄影与三维成像技术——的发展,如今与几十年前比,当然不在一个级别上。就拿《怪兽大战外星人》(Monsters VS. Aliens)与一年多以前的《贝奥武甫》(Beoulf)来说,同样是在IMAX 3D影院看,影像的纵深感都很惊人,但前者在纵深感的连续性上,比后者有了很大的改观:俺个人在看《贝奥武甫》的时候,部分场景就感觉“层次性”过于分明,那种立体感好像是处在远近平行排列的玻璃上的影像叠加而成,缺乏一种人眼在正常立体世界中观察到的那种连贯的透视效果。而在看《怪兽大战外星人》的时候,基本上就没这种感觉。
不仅如此,本片还没有像绝大多数立体电影一样、故意要制造一些“炫耀”三维效果的场景。例如在《贝奥武甫》中,就有诸如武士拿枪尖指着观众、仿佛就戳在观众的鼻尖之类的场景。除了开场不久的“连线乒乓球”的场景之外,《怪兽大战外星人》基本上没有特别突兀的“刻意”提醒观众立体效果的场景;据说,连开头那个场景,都是编导玩心大发的情况下故意跟观众开个玩笑的结果,并非是影片整体追求的效果。
这样一种立体电影的拍法,不能不说有点儿另类。因为一般来说,立体电影主要是为了新奇体验,就是要营造那种将景深呼啦一下延伸到观众睫毛面前的惊喜错觉。为此,基本上所有的立体电影,都会在刻意营造景深效果上做文章。一种做法是像前面列举的《贝奥武夫》枪尖的场景,在视觉反映上是拉近观众与银幕影像的距离;另一种是相反的,是将作为背景的影像尽量拉远,造成一个银幕背后的深远空间的错觉,《怪兽大战外星人》开场的太空场景,就是一个典型,那种让人生出要跌进去的纵深感,实在是刺激得人汗毛倒竖。那种“吞噬”的感觉,游过地下溶洞的美眉们应当心有戚戚:当洞底浅水极其清澈、以至于纤毫毕现地倒映出地面到洞顶的空间时,会给人一种站在悬崖边缘的惊悚错觉,很是值得回味。
梦雪 (742790585) 于 2009-10-19 11:34:18 对此贴进行了编辑




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